日常閒聊
沒有主題也可以。晚餐、近況、今天看到的怪東西,都算。
ACG Discord Community
一個可以偶爾回來看看、聊 ACG、日常和各種推坑的小型 Discord 社群。
想到的時候丟張圖、講一下近況,或把最近卡住的作品丟上來都行。不用每天報到,但有想聊的,通常都有人接話。
LycoHana 一開始也沒什麼完整藍圖。只是有人想聊動畫、想丟歌、想分享圖,後來又多了身分組、通知、週年紀念和一些很無聊但我自己覺得好玩的東西。它沒長成大型公會,我也沒打算把它推成那樣。有人願意留著、偶爾回來看一下,對我來說就夠了。
我不太想把入口頁寫成招募公告。小社群最怕預期不一樣,所以先講清楚一點。
這不是在趕人。人就這麼少,大家待著舒服一點比較重要。
頻道不用被塞滿才算活著。有人丟東西時就聊一下,沒人說話時也不用硬撐場面。
沒有主題也可以。晚餐、近況、今天看到的怪東西,都算。
動畫、漫畫、遊戲、角色、二創。喜歡就丟,不用寫成推薦文。
插畫、梗圖、突然很喜歡的一張圖。有人看見就很好。
最近玩的遊戲、聽到卡住的歌、打完想丟一下的譜。大概是這種東西。
身分組、留言牆、週年紀念,還有一些我臨時想玩的愚人節操作。
有些東西會長到 TinyYana 研究室那邊。專案、AI、開發、創作實驗。
我沒想把 LycoHana 弄成那種每天洗版、跟不上就有壓力的地方,那種我自己也累。
但慢不等於冷清。常常是有人丟了喜歡的東西,就一路聊開,只是不會逼你每天都得在場。
推坑
動畫、漫畫、遊戲到音樂音遊,大概都有人在丟。看到對味的類型,進來就可以開一串。
不分新番舊番,看完會想抓人一起看的那種就值得丟上來。
長篇短篇都行,特別是會讓你想回去翻前面的那種。
不一定要大作,玩到會截圖、會想講一句的就算。
單曲、歌單、循環到半夜的歌,想分享就丟。
手感好的或夠折磨的譜,總得有個地方喊一下。
喜歡的角色、看到的好圖或二創,想推就推。
五週年與社群年表
五週年沒有打算做成很誇張的慶典。比較像是把公告、身分組、活動和一些我還記得的事情翻出來,免得之後自己也忘了。
2021
2021/06/28 22:48 社群建立。7 月底陸續加了動畫推薦、討論串、建議頻道,TinyYana Bot 也從歡迎訊息這種很樸素的功能開始跑。一切都是從這些小東西開始堆的。
2022
這一年開始收東西:砍掉沒什麼人在用的經驗值系統、建立吃通知身分組、重開使用體驗調查問卷。一週年時算了一下,已經累積 65 篇動畫推薦、50 篇音樂推薦,還留下了於花海中的冀望之花。
2023
2023/05 開放更多身分組顏色,也開了自介頻道、發了早期自介者。6 月再加上二週年紀念身分組。都不是什麼大功能,但有人住的地方就是會慢慢長出這些東西。
2024
新年前後放了新年快樂身分組。愚人節開始偷偷對社群做一些無聊操作,例如假的 ping 標記。沒什麼意義,純粹是我想玩。
2025
愚人節把動畫綜合和泡茶聊天整個互換,讓大家短暫懷疑人生。9 月因為 Discord 政策變動開了備用社群,當時就說了:這邊還是主場,會繼續用下去。
2026
愚人節又把動畫綜合和泡茶聊天拿來玩了一次。2026/05/11 啟用伺服器標籤「彼岸花」。五週年前,我開始把顏色、身分組、公告紀錄和一些還找得到的痕跡,整理成現在這一頁。
有些東西不太適合丟在一般聊天裡,就會跑到 TinyYana 研究室那邊。專案、AI、開發,或一些還在想、還沒成形的東西。它就是旁邊延伸出去的一個角落,不是要跟 LycoHana 打對台。
進來先逛逛,找到對味的頻道就可以丟訊息了。想先潛一陣子也行,但有想聊的別客氣。
FAQ
這些不是正式規章。就是把幾個常被搞錯的點先講掉,免得你進來才發現跟想的差很多。